쉴드가 활성화된 상대는 공격할 수 없습니다.1 = 군사력 / 100 + 50 (<= 500 )
온라인 상태인 상대는 공격할 수 없습니다.
배틀 중인 상대를 공격할 수 없습니다.
총 시간 x 3 min.
적의 힘의 강도에 따라 달라집 플레이어 범위에서 5%또는 아래로 선수의 강도입니다.
동 RAID 영웅을 복원 기지의 문자입니다. 망하는 동안,군대에 다시해야합니다.
보상
< 50% | 50% - 74% (1 ) | 75% - 99% (2 ) | 100% (3 ) |
-12 + + | 1 + + | 2 + + | 4 + + |