패시브&휘장: 강철의 의지

강철의 의지강철의 의지
레벨 홍보 레벨 마법 지속시간 쿨타임중.. 군사력
1 전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 10%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. 10 sec 니다. 20
2 전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 15%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. 10 sec 니다. 40
3 전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 20%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. 10 sec 니다. 60
4 전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 25%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. 10 sec 니다. 80
5 전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 30%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. 레벨 6 패시브 룬 - 레벨5 패시브를 레벨6 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 10 sec 니다. 100
6 전투 시작 후 12초 동안, 영웅은 공격력이 45%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. 레벨 7 패시브 룬 - 레벨6 패시브를 레벨7 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 12 sec 니다. 120
7 전투 시작 후 14초 동안, 영웅은 공격력이 60%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. 레벨 8 패시브 룬 - 레벨7 패시브를 레벨8 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 14 sec 니다. 140
8 전투 시작 후 18초 동안, 영웅은 공격력이 90%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. 레벨9 패시브 룬 - 레벨8 패시브를 레벨9 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 18 sec 니다. 160
9 전투 시작 후 22초 동안, 영웅은 공격력이 140%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. 레벨10 패시브 룬 - 레벨9 패시브를 레벨10 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 22 sec 니다. 180
10 전투 시작 후 27초 동안, 영웅은 공격력이 200%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. 27 sec 니다. 200