1 |
전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 10%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
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10 sec 니다. |
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20 |
2 |
전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 15%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
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10 sec 니다. |
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40 |
3 |
전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 20%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
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10 sec 니다. |
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60 |
4 |
전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 25%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
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10 sec 니다. |
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80 |
5 |
전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 30%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
x 10 |
10 sec 니다. |
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100 |
6 |
전투 시작 후 12초 동안, 영웅은 공격력이 45%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
x 10 |
12 sec 니다. |
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120 |
7 |
전투 시작 후 14초 동안, 영웅은 공격력이 60%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
x 10 |
14 sec 니다. |
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140 |
8 |
전투 시작 후 18초 동안, 영웅은 공격력이 90%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
x 10 |
18 sec 니다. |
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160 |
9 |
전투 시작 후 22초 동안, 영웅은 공격력이 140%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
x 10 |
22 sec 니다. |
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180 |
10 |
전투 시작 후 27초 동안, 영웅은 공격력이 200%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
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27 sec 니다. |
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200 |