패시브&휘장: 재건

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레벨 홍보 레벨 마법 지속시간 쿨타임중.. 군사력
1 영웅의 에너지 회복률을 10%만큼, 치유 효과를 20%만큼 증가시킵니다. (기본 공격과 피해를 받아서 획득한 에너지에만 적용됩니다.) 50 min. 20
2 영웅의 에너지 회복률을 15%만큼, 치유 효과를 25%만큼 증가시킵니다. (기본 공격과 피해를 받아서 획득한 에너지에만 적용됩니다.) 50 min. 40
3 영웅의 에너지 회복률을 20%만큼, 치유 효과를 30%만큼 증가시킵니다. (기본 공격과 피해를 받아서 획득한 에너지에만 적용됩니다.) 50 min. 60
4 영웅의 에너지 회복률을 28%만큼, 치유 효과를 40%만큼 증가시킵니다. (기본 공격과 피해를 받아서 획득한 에너지에만 적용됩니다.) 50 min. 80
5 영웅의 에너지 회복률을 38%만큼, 치유 효과를 50%만큼 증가시킵니다. (기본 공격과 피해를 받아서 획득한 에너지에만 적용됩니다.) 레벨 6 패시브 룬 - 레벨5 패시브를 레벨6 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 50 min. 100
6 영웅의 에너지 회복률을 50%만큼, 치유 효과를 65%만큼 증가시킵니다. (기본 공격과 피해를 받아서 획득한 에너지에만 적용됩니다.) 레벨 7 패시브 룬 - 레벨6 패시브를 레벨7 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 50 min. 120
7 영웅의 에너지 회복률을 70%만큼, 치유 효과를 80%만큼 증가시킵니다. (기본 공격과 피해를 받아서 획득한 에너지에만 적용됩니다.) 레벨 8 패시브 룬 - 레벨7 패시브를 레벨8 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 50 min. 140
8 영웅의 에너지 회복률을 100%만큼, 치유 효과를 100%만큼 증가시킵니다. (기본 공격과 피해를 받아서 획득한 에너지에만 적용됩니다.) 레벨9 패시브 룬 - 레벨8 패시브를 레벨9 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 50 min. 160
9 영웅의 에너지 회복률을 130%만큼, 치유 효과를 130%만큼 증가시킵니다. (기본 공격과 피해를 받아서 획득한 에너지에만 적용됩니다.) 레벨10 패시브 룬 - 레벨9 패시브를 레벨10 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 50 min. 180
10 영웅의 에너지 회복률을 170%만큼, 치유 효과를 180%만큼 증가시킵니다. (기본 공격과 피해를 받아서 획득한 에너지에만 적용됩니다.) 50 min. 200
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