패시브&휘장: 강렬한 분노

강렬한 분노강렬한 분노
레벨 홍보 레벨 마법 지속시간 쿨타임중.. 군사력
1 HP가 8% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 15% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) 50 min. 20
2 HP가 12% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 20% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) 50 min. 40
3 HP가 16% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 25% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) 50 min. 60
4 HP가 20% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 30% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) 50 min. 80
5 HP가 24% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 40% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) 레벨 6 패시브 룬 - 레벨5 패시브를 레벨6 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 50 min. 100
6 HP가 36% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 50% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) 레벨 7 패시브 룬 - 레벨6 패시브를 레벨7 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 50 min. 120
7 HP가 52% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 60% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) 레벨 8 패시브 룬 - 레벨7 패시브를 레벨8 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 50 min. 140
8 HP가 80% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 70% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) 레벨9 패시브 룬 - 레벨8 패시브를 레벨9 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 50 min. 160
9 HP가 120% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 80% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) 레벨10 패시브 룬 - 레벨9 패시브를 레벨10 패시브로 업그레이드할 때 필요한 재료. x 10 50 min. 180
10 HP가 170% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 90% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) 50 min. 200
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