| 1 |
HP가 8% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 15% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) |
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50 sec 니다. |
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20 |
| 2 |
HP가 12% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 20% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) |
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50 sec 니다. |
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40 |
| 3 |
HP가 16% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 25% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) |
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50 sec 니다. |
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60 |
| 4 |
HP가 20% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 30% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) |
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50 sec 니다. |
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80 |
| 5 |
HP가 24% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 40% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) |
x 10 |
50 sec 니다. |
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100 |
| 6 |
HP가 36% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 50% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) |
x 10 |
50 sec 니다. |
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120 |
| 7 |
HP가 52% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 60% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) |
x 10 |
50 sec 니다. |
|
140 |
| 8 |
HP가 80% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 70% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) |
x 10 |
50 sec 니다. |
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160 |
| 9 |
HP가 120% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 80% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) |
x 10 |
50 sec 니다. |
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180 |
| 10 |
HP가 170% 만큼 증가합니다. 영웅의 HP가 최소 45%일 경우, 치명타율이 90% 만큼 증가하며 2.5초 동안 지속됩니다. (쿨타임: 2초.) |
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50 sec 니다. |
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200 |