1 |
2800 |
411 |
1600 + x 4 전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 10%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
2 |
4800 |
737 |
4800 + x 4 전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 15%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
3 |
8500 |
1322 |
24000 + x 4 전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 20%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
4 |
15100 |
2381 |
72000 + x 4 전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 25%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
5 |
27000 |
4286 |
96000 + x 2 + x 1 전투 시작 후 10초 동안, 영웅은 공격력이 30%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
6 |
31900 |
5057 |
120000 + x 3 + x 3 전투 시작 후 12초 동안, 영웅은 공격력이 45%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
7 |
37100 |
5867 |
150000 + x 3 + x 6 전투 시작 후 14초 동안, 영웅은 공격력이 60%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
8 |
42300 |
6689 |
210000 + x 3 + x 10 + x 5 전투 시작 후 18초 동안, 영웅은 공격력이 90%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
9 |
47800 |
7559 |
300000 + x 3 + x 10 + x 5 전투 시작 후 22초 동안, 영웅은 공격력이 140%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |
10 |
53600 |
8467 |
전투 시작 후 27초 동안, 영웅은 공격력이 200%만큼 증가되며, 스턴, 공포, 에너지 감소 효과에 면역이 생깁니다. |