장비 레벨 20 달성 및 각성 후 인챈트가 잠금 해제됩니다.
인챈트
1 | 8% 확률로 모든 조건을 제거하고 공격 받을 시에 8%의 HP를 회복합니다. 쿨타임: 8초. |
2 | 12% 확률로 모든 조건을 제거하고 공격 받을 시에 12%의 HP를 회복합니다. 쿨타임: 8초. |
3 | 16% 확률로 모든 조건을 제거하고 공격 받을 시에 16%의 HP를 회복합니다. 쿨타임: 8초. |
4 | 20% 확률로 모든 조건을 제거하고 공격 받을 시에 20%의 HP를 회복합니다. 쿨타임: 8초. |
5 | 30% 확률로 모든 조건을 제거하고 공격 받을 시에 30%의 HP를 회복합니다. 쿨타임: 8초. |
6 | 40% 확률로 모든 조건을 제거하고 공격 받을 시에 45%의 HP를 회복합니다. 쿨타임: 8초. |
7 | 50% 확률로 모든 조건을 제거하고 공격 받을 시에 60%의 HP를 회복합니다. 쿨타임: 8초. |
8 | 60% 확률로 모든 조건을 제거하고 공격 받을 시에 75%의 HP를 회복합니다. 쿨타임: 8초. |
9 | 70% 확률로 모든 조건을 제거하고 공격 받을 시에 90%의 HP를 회복합니다. 쿨타임: 8초. |
10 | 80% 확률로 모든 조건을 제거하고 공격 받을 시에 100%의 HP를 회복합니다. 쿨타임: 7.5초. |
최고의 영웅에 의견의 사이트 방문자 |
1 | 공격력을 6%만큼 증가시키고 받는 데미지를 5%만큼 반사합니다. 이 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
2 | 공격력을 9%만큼 증가시키고 받는 데미지를 7%만큼 반사합니다. 이 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
3 | 공격력을 12%만큼 증가시키고 받는 데미지를 9%만큼 반사합니다. 이 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
4 | 공격력을 16%만큼 증가시키고 받는 데미지를 11%만큼 반사합니다. 이 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
5 | 공격력을 25%만큼 증가시키고 받는 데미지를 15%만큼 반사합니다. 이 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
6 | 공격력을 40%만큼 증가시키고 받는 데미지를 17%만큼 반사합니다. 이 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
7 | 공격력을 55%만큼 증가시키고 받는 데미지를 20%만큼 반사합니다. 이 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
8 | 공격력을 70%만큼 증가시키고 받는 데미지를 23%만큼 반사합니다. 이 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
9 | 공격력을 85%만큼 증가시키고 받는 데미지를 26%만큼 반사합니다. 이 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
10 | 공격력을 100%만큼 증가시키고 받는 데미지를 29%만큼 반사합니다. 이 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
최고의 영웅에 의견의 사이트 방문자 |
1 | 8%의 확률로 공격 시 근처 2개의 적 타겟들에게 공격력의 280%만큼 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 9초. |
2 | 11%의 확률로 공격 시 근처 2개의 적 타겟들에게 공격력의 360%만큼 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 9초. |
3 | 15%의 확률로 공격 시 근처 2개의 적 타겟들에게 공격력의 440%만큼 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 9초. |
4 | 20%의 확률로 공격 시 근처 2개의 적 타겟들에게 공격력의 520%만큼 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 9초. |
5 | 32%의 확률로 공격 시 근처 2개의 적 타겟들에게 공격력의 600%만큼 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 9초. |
6 | 45%의 확률로 공격 시 근처 2개의 적 타겟들에게 공격력의 700%만큼 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 9초. |
7 | 60%의 확률로 공격 시 근처 2개의 적 타겟들에게 공격력의 800%만큼 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 9초. |
8 | 75%의 확률로 공격 시 근처 2개의 적 타겟들에게 공격력의 900%만큼 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 9초. |
9 | 90%의 확률로 공격 시 근처 2개의 적 타겟들에게 공격력의 1000%만큼 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 9초. |
10 | 100%의 확률로 공격 시 근처 2개의 적 타겟들에게 공격력의 1100%만큼 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 8초. |
1 | 1.2초 동안 2명의 랜덤한 적 영웅들에게 치료 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 8초. |
2 | 1.6초 동안 2명의 랜덤한 적 영웅들에게 치료 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 8초. |
3 | 2.2초 동안 2명의 랜덤한 적 영웅들에게 치료 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 8초. |
4 | 3초 동안 2명의 랜덤한 적 영웅들에게 치료 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 8초. |
5 | 5초 동안 2명의 랜덤한 적 영웅들에게 치료 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 8초. |
6 | 6초 동안 2명의 랜덤한 적 영웅들에게 치료 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 8초. |
7 | 7초 동안 2명의 랜덤한 적 영웅들에게 치료 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 8초. |
8 | 8초 동안 2명의 랜덤한 적 영웅들에게 치료 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 8초. |
9 | 8초 동안 3명의 랜덤한 적 영웅들에게 치료 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 8초. |
10 | 8초 동안 4명의 랜덤한 적 영웅들에게 치료 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 8초. |
1 | 공격 당할 시, 7%의 확률로 적군 영웅 1명에게 240%의 공격 데미지를 입히고 1초 동안 그들의 명중률을 크게 감소시킵니다. (쿨타임: 9초.) |
2 | 공격 당할 시, 10%의 확률로 적군 영웅 1명에게 320%의 공격 데미지를 입히고 1.2초 동안 그들의 명중률을 크게 감소시킵니다. (쿨타임: 9초.) |
3 | 공격 당할 시, 14%의 확률로 적군 영웅 1명에게 400%의 공격 데미지를 입히고 1.4초 동안 그들의 명중률을 크게 감소시킵니다. (쿨타임: 9초.) |
4 | 공격 당할 시, 18%의 확률로 적군 영웅 1명에게 480%의 공격 데미지를 입히고 1.6초 동안 그들의 명중률을 크게 감소시킵니다. (쿨타임: 9초.) |
5 | 공격 당할 시, 25%의 확률로 적군 영웅 1명에게 560%의 공격 데미지를 입히고 2초 동안 그들의 명중률을 크게 감소시킵니다. (쿨타임: 9초.) |
6 | 공격 당할 시, 35%의 확률로 적군 영웅 1명에게 640%의 공격 데미지를 입히고 2.4초 동안 그들의 명중률을 크게 감소시킵니다. (쿨타임: 9초.) |
7 | 공격 당할 시, 45%의 확률로 적군 영웅 1명에게 720%의 공격 데미지를 입히고 2.8초 동안 그들의 명중률을 크게 감소시킵니다. (쿨타임: 9초.) |
8 | 공격 당할 시, 55%의 확률로 적군 영웅 1명에게 800%의 공격 데미지를 입히고 3.2초 동안 그들의 명중률을 크게 감소시킵니다. (쿨타임: 9초.) |
9 | 공격 당할 시, 65%의 확률로 적군 영웅 1명에게 880%의 공격 데미지를 입히고 3.6초 동안 그들의 명중률을 크게 감소시킵니다. (쿨타임: 9초.) |
10 | 공격 당할 시, 75%의 확률로 적군 영웅 1명에게 960%의 공격 데미지를 입히고 4초 동안 그들의 명중률을 크게 감소시킵니다. (쿨타임: 9초.) |
1 | 이 영웅이 공격 받으면, 10초 동안 모든 적 타겟들에게 4% 이상의 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 10초. |
2 | 이 영웅이 공격 받으면, 10초 동안 모든 적 타겟들에게 5% 이상의 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 10초. |
3 | 이 영웅이 공격 받으면, 10초 동안 모든 적 타겟들에게 6% 이상의 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 10초. |
4 | 이 영웅이 공격 받으면, 10초 동안 모든 적 타겟들에게 8% 이상의 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 10초. |
5 | 이 영웅이 공격 받으면, 10초 동안 모든 적 타겟들에게 10% 이상의 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 10초. |
6 | 이 영웅이 공격 받으면, 10초 동안 모든 적 타겟들에게 13% 이상의 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 10초. |
7 | 이 영웅이 공격 받으면, 10초 동안 모든 적 타겟들에게 16% 이상의 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 10초. |
8 | 이 영웅이 공격 받으면, 10초 동안 모든 적 타겟들에게 20% 이상의 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 10초. |
9 | 이 영웅이 공격 받으면, 10초 동안 모든 적 타겟들에게 25% 이상의 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 10초. |
10 | 이 영웅이 공격 받으면, 10초 동안 모든 적 타겟들에게 31% 이상의 데미지를 입힙니다. 쿨타임: 10초. |
1 | 이 영웅의 범위를 전투 내내 1만큼 증가시킵니다. 적 영웅을 공격할 시 8%의 확률로 1초 동안 침묵을 시전합니다. 쿨타임: 7초. |
2 | 이 영웅의 범위를 전투 내내 1만큼 증가시킵니다. 적 영웅을 공격할 시 12%의 확률로 1.2초 동안 침묵을 시전합니다. 쿨타임: 7초. |
3 | 이 영웅의 범위를 전투 내내 1만큼 증가시킵니다. 적 영웅을 공격할 시 16%의 확률로 1.6초 동안 침묵을 시전합니다. 쿨타임: 7초. |
4 | 이 영웅의 범위를 전투 내내 1만큼 증가시킵니다. 적 영웅을 공격할 시 20%의 확률로 1.8초 동안 침묵을 시전합니다. 쿨타임: 7초. |
5 | 이 영웅의 범위를 전투 내내 1만큼 증가시킵니다. 적 영웅을 공격할 시 26%의 확률로 2.2초 동안 침묵을 시전합니다. 쿨타임: 7초. |
6 | 이 영웅의 범위를 전투 내내 1만큼 증가시킵니다. 적 영웅을 공격할 시 35%의 확률로 2.6초 동안 침묵을 시전합니다. 쿨타임: 7초. |
7 | 이 영웅의 범위를 전투 내내 1만큼 증가시킵니다. 적 영웅을 공격할 시 45%의 확률로 3초 동안 침묵을 시전합니다. 쿨타임: 7초. |
8 | 이 영웅의 범위를 전투 내내 1만큼 증가시킵니다. 적 영웅을 공격할 시 55%의 확률로 3.4초 동안 침묵을 시전합니다. 쿨타임: 7초. |
9 | 이 영웅의 범위를 전투 내내 1만큼 증가시킵니다. 적 영웅을 공격할 시 65%의 확률로 3.8초 동안 침묵을 시전합니다. 쿨타임: 7초. |
10 | 이 영웅의 범위를 전투 내내 1만큼 증가시킵니다. 적 영웅을 공격할 시 75%의 확률로 4.2초 동안 침묵을 시전합니다. 쿨타임: 7초. |
1 | 공격력이 5%만큼 증가합니다. 매번 공격 시 7초 동안 타겟의 공격력을 2%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 1초. |
2 | 공격력이 8%만큼 증가합니다. 매번 공격 시 7초 동안 타겟의 공격력을 3%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 1초. |
3 | 공격력이 11%만큼 증가합니다. 매번 공격 시 8초 동안 타겟의 공격력을 3%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 1초. |
4 | 공격력이 15%만큼 증가합니다. 매번 공격 시 8초 동안 타겟의 공격력을 4%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 1초. |
5 | 공격력이 20%만큼 증가합니다. 매번 공격 시 9초 동안 타겟의 공격력을 5%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 1초. |
6 | 공격력이 35%만큼 증가합니다. 매번 공격 시 9초 동안 타겟의 공격력을 6%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 1초. |
7 | 공격력이 50%만큼 증가합니다. 매번 공격 시 9초 동안 타겟의 공격력을 7%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 1초. |
8 | 공격력이 65%만큼 증가합니다. 매번 공격 시 10초 동안 타겟의 공격력을 8%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 1초. |
9 | 공격력이 80%만큼 증가합니다. 매번 공격 시 10초 동안 타겟의 공격력을 9%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 1초. |
10 | 공격력이 95%만큼 증가합니다. 매번 공격 시 10초 동안 타겟의 공격력을 10%만큼 감소시킵니다. 쿨타임: 1초. |
1 | 공격속도를 10%만큼 상승시킵니다. 공격 당할 시 6%의 확률로 적 타겟에게 1초 동안 스턴을 겁니다. 쿨타임: 8초. |
2 | 공격속도를 14%만큼 상승시킵니다. 공격 당할 시 8%의 확률로 적 타겟에게 1.2초 동안 스턴을 겁니다. 쿨타임: 8초. |
3 | 공격속도를 19%만큼 상승시킵니다. 공격 당할 시 10%의 확률로 적 타겟에게 1.4초 동안 스턴을 겁니다. 쿨타임: 8초. |
4 | 공격속도를 24%만큼 상승시킵니다. 공격 당할 시 14%의 확률로 적 타겟에게 1.6초 동안 스턴을 겁니다. 쿨타임: 8초. |
5 | 공격속도를 30%만큼 상승시킵니다. 공격 당할 시 20%의 확률로 적 타겟에게 2초 동안 스턴을 겁니다. 쿨타임: 8초. |
6 | 공격속도를 40%만큼 상승시킵니다. 공격 당할 시 30%의 확률로 적 타겟에게 2.5초 동안 스턴을 겁니다. 쿨타임: 8초. |
7 | 공격속도를 50%만큼 상승시킵니다. 공격 당할 시 40%의 확률로 적 타겟에게 3초 동안 스턴을 겁니다. 쿨타임: 8초. |
8 | 공격속도를 60%만큼 상승시킵니다. 공격 당할 시 50%의 확률로 적 타겟에게 3.5초 동안 스턴을 겁니다. 쿨타임: 8초. |
9 | 공격속도를 70%만큼 상승시킵니다. 공격 당할 시 60%의 확률로 적 타겟에게 4초 동안 스턴을 겁니다. 쿨타임: 8초. |
10 | 공격속도를 80%만큼 상승시킵니다. 공격 당할 시 70%의 확률로 적 타겟에게 4.5초 동안 스턴을 겁니다. 쿨타임: 8초. |
1 | 공격 당할 시 6%의 확률로 근처 적 영웅에게 공격력의 240%만큼 피해를 입히고 모든 버프를 제거합니다. 쿨타임: 8초. |
2 | 공격 당할 시 8%의 확률로 근처 적 영웅에게 공격력의 320%만큼 피해를 입히고 모든 버프를 제거합니다. 쿨타임: 8초. |
3 | 공격 당할 시 10%의 확률로 근처 적 영웅에게 공격력의 400%만큼 피해를 입히고 모든 버프를 제거합니다. 쿨타임: 8초. |
4 | 공격 당할 시 14%의 확률로 근처 적 영웅에게 공격력의 480%만큼 피해를 입히고 모든 버프를 제거합니다. 쿨타임: 8초. |
5 | 공격 당할 시 20%의 확률로 근처 적 영웅에게 공격력의 560%만큼 피해를 입히고 모든 버프를 제거합니다. 쿨타임: 8초. |
6 | 공격 당할 시 30%의 확률로 근처 적 영웅에게 공격력의 650%만큼 피해를 입히고 모든 버프를 제거합니다. 쿨타임: 8초. |
7 | 공격 당할 시 40%의 확률로 근처 적 영웅에게 공격력의 750%만큼 피해를 입히고 모든 버프를 제거합니다. 쿨타임: 8초. |
8 | 공격 당할 시 50%의 확률로 근처 적 영웅에게 공격력의 850%만큼 피해를 입히고 모든 버프를 제거합니다. 쿨타임: 8초. |
9 | 공격 당할 시 60%의 확률로 근처 적 영웅에게 공격력의 960%만큼 피해를 입히고 모든 버프를 제거합니다. 쿨타임: 8초. |
10 | 공격 당할 시 70%의 확률로 근처 적 영웅에게 공격력의 1070%만큼 피해를 입히고 모든 버프를 제거합니다. 쿨타임: 8초. |
1 | 이 영웅의 최대 HP를 8%만큼 증가시키고 근처 적들을 불태우며 초당 공격력의 40%만큼 피해를 입힙니다. 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
2 | 이 영웅의 최대 HP를 10%만큼 증가시키고 근처 적들을 불태우며 초당 공격력의 50%만큼 피해를 입힙니다. 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
3 | 이 영웅의 최대 HP를 13%만큼 증가시키고 근처 적들을 불태우며 초당 공격력의 65%만큼 피해를 입힙니다. 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
4 | 이 영웅의 최대 HP를 17%만큼 증가시키고 근처 적들을 불태우며 초당 공격력의 80%만큼 피해를 입힙니다. 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
5 | 이 영웅의 최대 HP를 25%만큼 증가시키고 근처 적들을 불태우며 초당 공격력의 100%만큼 피해를 입힙니다. 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
6 | 이 영웅의 최대 HP를 35%만큼 증가시키고 근처 적들을 불태우며 초당 공격력의 120%만큼 피해를 입힙니다. 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
7 | 이 영웅의 최대 HP를 45%만큼 증가시키고 근처 적들을 불태우며 초당 공격력의 140%만큼 피해를 입힙니다. 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
8 | 이 영웅의 최대 HP를 55%만큼 증가시키고 근처 적들을 불태우며 초당 공격력의 160%만큼 피해를 입힙니다. 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
9 | 이 영웅의 최대 HP를 65%만큼 증가시키고 근처 적들을 불태우며 초당 공격력의 180%만큼 피해를 입힙니다. 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
10 | 이 영웅의 최대 HP를 75%만큼 증가시키고 근처 적들을 불태우며 초당 공격력의 200%만큼 피해를 입힙니다. 효과는 전투 내내 지속됩니다. |
1 | 영웅이 공격하면 검을 든 기사를 15초 동안 소환합니다. 검을 든 기사는 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 검을 든 기사의 스킬은 호 안에 있는 각 적들에게 검을 든 기사의 공격력의 240%만큼 피해를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
2 | 영웅이 공격하면 검을 든 기사를 15초 동안 소환합니다. 검을 든 기사는 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 검을 든 기사의 스킬은 호 안에 있는 각 적들에게 검을 든 기사의 공격력의 300%만큼 피해를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
3 | 영웅이 공격하면 검을 든 기사를 15초 동안 소환합니다. 검을 든 기사는 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 검을 든 기사의 스킬은 호 안에 있는 각 적들에게 검을 든 기사의 공격력의 360%만큼 피해를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
4 | 영웅이 공격하면 검을 든 기사를 15초 동안 소환합니다. 검을 든 기사는 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 검을 든 기사의 스킬은 호 안에 있는 각 적들에게 검을 든 기사의 공격력의 420%만큼 피해를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
5 | 영웅이 공격하면 검을 든 기사를 15초 동안 소환합니다. 검을 든 기사는 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 검을 든 기사의 스킬은 호 안에 있는 각 적들에게 검을 든 기사의 공격력의 480%만큼 피해를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
6 | 영웅이 공격하면 검을 든 기사를 15초 동안 소환합니다. 검을 든 기사는 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 검을 든 기사의 스킬은 호 안에 있는 각 적들에게 검을 든 기사의 공격력의 560%만큼 피해를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
7 | 영웅이 공격하면 검을 든 기사를 15초 동안 소환합니다. 검을 든 기사는 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 검을 든 기사의 스킬은 호 안에 있는 각 적들에게 검을 든 기사의 공격력의 660%만큼 피해를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
8 | 영웅이 공격하면 검을 든 기사를 15초 동안 소환합니다. 검을 든 기사는 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 검을 든 기사의 스킬은 호 안에 있는 각 적들에게 검을 든 기사의 공격력의 780%만큼 피해를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
9 | 영웅이 공격하면 검을 든 기사를 15초 동안 소환합니다. 검을 든 기사는 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 검을 든 기사의 스킬은 호 안에 있는 각 적들에게 검을 든 기사의 공격력의 920%만큼 피해를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
10 | 영웅이 공격하면 검을 든 기사를 15초 동안 소환합니다. 검을 든 기사는 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 검을 든 기사의 스킬은 호 안에 있는 각 적들에게 검을 든 기사의 공격력의 1080%만큼 피해를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
1 | 영웅이 공격 당할 시 15초 동안 신성한 기사단이 소환됩니다. 신성한 기사단은 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 신성한 기사단의 스킬은 적 타겟 하나에게 기사단의 공격력의 380%만큼 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. (쿨타임: 5초. 신성한 기사단은 레벨5 스톤 스킨을 보유합니다.) |
2 | 영웅이 공격 당할 시 15초 동안 신성한 기사단이 소환됩니다. 신성한 기사단은 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 신성한 기사단의 스킬은 적 타겟 하나에게 기사단의 공격력의 460%만큼 피해를 입히고 1.2초 동안 기절시킵니다. (쿨타임: 5초. 신성한 기사단은 레벨5 스톤 스킨을 보유합니다.) |
3 | 영웅이 공격 당할 시 15초 동안 신성한 기사단이 소환됩니다. 신성한 기사단은 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 신성한 기사단의 스킬은 적 타겟 하나에게 기사단의 공격력의 540%만큼 피해를 입히고 1.4초 동안 기절시킵니다. (쿨타임: 5초. 신성한 기사단은 레벨5 스톤 스킨을 보유합니다.) |
4 | 영웅이 공격 당할 시 15초 동안 신성한 기사단이 소환됩니다. 신성한 기사단은 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 신성한 기사단의 스킬은 적 타겟 하나에게 기사단의 공격력의 620%만큼 피해를 입히고 1.7초 동안 기절시킵니다. (쿨타임: 5초. 신성한 기사단은 레벨5 스톤 스킨을 보유합니다.) |
5 | 영웅이 공격 당할 시 15초 동안 신성한 기사단이 소환됩니다. 신성한 기사단은 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 신성한 기사단의 스킬은 적 타겟 하나에게 기사단의 공격력의 700%만큼 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. (쿨타임: 5초. 신성한 기사단은 레벨5 스톤 스킨을 보유합니다.) |
6 | 영웅이 공격 당할 시 15초 동안 신성한 기사단이 소환됩니다. 신성한 기사단은 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 신성한 기사단의 스킬은 적 타겟 하나에게 기사단의 공격력의 800%만큼 피해를 입히고 2.5초 동안 기절시킵니다. (쿨타임: 5초. 신성한 기사단은 레벨5 스톤 스킨을 보유합니다.) |
7 | 영웅이 공격 당할 시 15초 동안 신성한 기사단이 소환됩니다. 신성한 기사단은 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 신성한 기사단의 스킬은 적 타겟 하나에게 기사단의 공격력의 920%만큼 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. (쿨타임: 5초. 신성한 기사단은 레벨5 스톤 스킨을 보유합니다.) |
8 | 영웅이 공격 당할 시 15초 동안 신성한 기사단이 소환됩니다. 신성한 기사단은 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 신성한 기사단의 스킬은 적 타겟 하나에게 기사단의 공격력의 1060%만큼 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. (쿨타임: 5초. 신성한 기사단은 레벨5 스톤 스킨을 보유합니다.) |
9 | 영웅이 공격 당할 시 15초 동안 신성한 기사단이 소환됩니다. 신성한 기사단은 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 신성한 기사단의 스킬은 적 타겟 하나에게 기사단의 공격력의 1200%만큼 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. (쿨타임: 5초. 신성한 기사단은 레벨5 스톤 스킨을 보유합니다.) |
10 | 영웅이 공격 당할 시 15초 동안 신성한 기사단이 소환됩니다. 신성한 기사단은 영웅이 파괴되면 죽습니다. (쿨타임: 16초) 신성한 기사단의 스킬은 적 타겟 하나에게 기사단의 공격력의 1380%만큼 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. (쿨타임: 5초. 신성한 기사단은 레벨5 스톤 스킨을 보유합니다.) |
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1 | 영웅이 공격 당할 시, 0.8초 동안 3명의 랜덤한 적군 영웅에게 봉인 및 억제를 가합니다. (은둔 상태를 무시합니다. 쿨타임: 5초) |
2 | 영웅이 공격 당할 시, 1초 동안 3명의 랜덤한 적군 영웅에게 봉인 및 억제를 가합니다. (은둔 상태를 무시합니다. 쿨타임: 5초) |
3 | 영웅이 공격 당할 시, 1.2초 동안 3명의 랜덤한 적군 영웅에게 봉인 및 억제를 가합니다. (은둔 상태를 무시합니다. 쿨타임: 5초) |
4 | 영웅이 공격 당할 시, 1.4초 동안 3명의 랜덤한 적군 영웅에게 봉인 및 억제를 가합니다. (은둔 상태를 무시합니다. 쿨타임: 5초) |
5 | 영웅이 공격 당할 시, 1.6초 동안 3명의 랜덤한 적군 영웅에게 봉인 및 억제를 가합니다. (은둔 상태를 무시합니다. 쿨타임: 5초) |
6 | 영웅이 공격 당할 시, 1.8초 동안 3명의 랜덤한 적군 영웅에게 봉인 및 억제를 가합니다. (은둔 상태를 무시합니다. 쿨타임: 5초) |
7 | 영웅이 공격 당할 시, 2초 동안 3명의 랜덤한 적군 영웅에게 봉인 및 억제를 가합니다. (은둔 상태를 무시합니다. 쿨타임: 5초) |
8 | 영웅이 공격 당할 시, 2.5초 동안 3명의 랜덤한 적군 영웅에게 봉인 및 억제를 가합니다. (은둔 상태를 무시합니다. 쿨타임: 5초) |
9 | 영웅이 공격 당할 시, 3초 동안 3명의 랜덤한 적군 영웅에게 봉인 및 억제를 가합니다. (은둔 상태를 무시합니다. 쿨타임: 5초) |
10 | 영웅이 공격 당할 시, 3초 동안 4명의 랜덤한 적군 영웅에게 봉인 및 억제를 가합니다. (은둔 상태를 무시합니다. 쿨타임: 5초) |
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1 | 1초 동안 주변 적군 비행 영웅 1명에게 속박을 가하고 공격 데미지의 80% 만큼 피해를 입힙니다. 3초 동안 지상에 있는 주변 아군 영웅의 공격력과 공격 속도를 5% 증가시킵니다. (쿨타임: 4.5초) |
2 | 1.2초 동안 주변 적군 비행 영웅 1명에게 속박을 가하고 공격 데미지의 90% 만큼 피해를 입힙니다. 3초 동안 지상에 있는 주변 아군 영웅의 공격력과 공격 속도를 7% 증가시킵니다. (쿨타임: 4.5초) |
3 | 1.4초 동안 주변 적군 비행 영웅 1명에게 속박을 가하고 공격 데미지의 100% 만큼 피해를 입힙니다. 3초 동안 지상에 있는 주변 아군 영웅의 공격력과 공격 속도를 9% 증가시킵니다. (쿨타임: 4.5초) |
4 | 1.6초 동안 주변 적군 비행 영웅 1명에게 속박을 가하고 공격 데미지의 120% 만큼 피해를 입힙니다. 3초 동안 지상에 있는 주변 아군 영웅의 공격력과 공격 속도를 13% 증가시킵니다. (쿨타임: 4.5초) |
5 | 1.8초 동안 주변 적군 비행 영웅 1명에게 속박을 가하고 공격 데미지의 140% 만큼 피해를 입힙니다. 3초 동안 지상에 있는 주변 아군 영웅의 공격력과 공격 속도를 17% 증가시킵니다. (쿨타임: 4.5초) |
6 | 2초 동안 주변 적군 비행 영웅 1명에게 속박을 가하고 공격 데미지의 170% 만큼 피해를 입힙니다. 3초 동안 지상에 있는 주변 아군 영웅의 공격력과 공격 속도를 22% 증가시킵니다. (쿨타임: 4.5초) |
7 | 2.2초 동안 주변 적군 비행 영웅 1명에게 속박을 가하고 공격 데미지의 200% 만큼 피해를 입힙니다. 3초 동안 지상에 있는 주변 아군 영웅의 공격력과 공격 속도를 28% 증가시킵니다. (쿨타임: 4.5초) |
8 | 2.6초 동안 주변 적군 비행 영웅 1명에게 속박을 가하고 공격 데미지의 250% 만큼 피해를 입힙니다. 3초 동안 지상에 있는 주변 아군 영웅의 공격력과 공격 속도를 35% 증가시킵니다. (쿨타임: 4.5초) |
9 | 3초 동안 주변 적군 비행 영웅 1명에게 속박을 가하고 공격 데미지의 300% 만큼 피해를 입힙니다. 3초 동안 지상에 있는 주변 아군 영웅의 공격력과 공격 속도를 43% 증가시킵니다. (쿨타임: 4.5초) |
10 | 3.5초 동안 주변 적군 비행 영웅 1명에게 속박을 가하고 공격 데미지의 370% 만큼 피해를 입힙니다. 3초 동안 지상에 있는 주변 아군 영웅의 공격력과 공격 속도를 52% 증가시킵니다. (쿨타임: 4.5초) |
1 | 전투 시 치명타율이 6% 증가합니다. 치명타 시, 가장 낮은 HP를 가진 적 영웅에게 180%의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 6.5초) |
2 | 전투 시 치명타율이 10% 증가합니다. 치명타 시, 가장 낮은 HP를 가진 적 영웅에게 220%의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 6.5초) |
3 | 전투 시 치명타율이 14% 증가합니다. 치명타 시, 가장 낮은 HP를 가진 적 영웅에게 270%의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 6.5초) |
4 | 전투 시 치명타율이 19% 증가합니다. 치명타 시, 가장 낮은 HP를 가진 적 영웅에게 320%의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 6.5초) |
5 | 전투 시 치명타율이 25% 증가합니다. 치명타 시, 가장 낮은 HP를 가진 적 영웅에게 380%의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 6.5초) |
6 | 전투 시 치명타율이 32% 증가합니다. 치명타 시, 가장 낮은 HP를 가진 적 영웅에게 460%의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 6.5초) |
7 | 전투 시 치명타율이 40% 증가합니다. 치명타 시, 가장 낮은 HP를 가진 적 영웅에게 560%의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
8 | 전투 시 치명타율이 50% 증가합니다. 치명타 시, 가장 낮은 HP를 가진 적 영웅에게 680%의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
9 | 전투 시 치명타율이 62% 증가합니다. 치명타 시, 가장 낮은 HP를 가진 적 영웅에게 820%의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
10 | 전투 시 치명타율이 76% 증가합니다. 치명타 시, 가장 낮은 HP를 가진 적 영웅에게 980%의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 6초) |
1 | 전투 기간 동안 HP가 8% 증가합니다. 공격 받을 시, 근처 적군 영웅들의 에너지를 10 제거합니다. 또한 4초 동안 그들의 공격력을 8% 감소시킵니다. (쿨타임: 5초.) |
2 | 전투 기간 동안 HP가 14% 증가합니다. 공격 받을 시, 근처 적군 영웅들의 에너지를 17 제거합니다. 또한 4초 동안 그들의 공격력을 10% 감소시킵니다. (쿨타임: 5초.) |
3 | 전투 기간 동안 HP가 22% 증가합니다. 공격 받을 시, 근처 적군 영웅들의 에너지를 25 제거합니다. 또한 4초 동안 그들의 공격력을 13% 감소시킵니다. (쿨타임: 5초.) |
4 | 전투 기간 동안 HP가 32% 증가합니다. 공격 받을 시, 근처 적군 영웅들의 에너지를 35 제거합니다. 또한 4초 동안 그들의 공격력을 16% 감소시킵니다. (쿨타임: 5초.) |
5 | 전투 기간 동안 HP가 47% 증가합니다. 공격 받을 시, 근처 적군 영웅들의 에너지를 50 제거합니다. 또한 4초 동안 그들의 공격력을 19% 감소시킵니다. (쿨타임: 5초.) |
6 | 전투 기간 동안 HP가 63% 증가합니다. 공격 받을 시, 근처 적군 영웅들의 에너지를 65 제거합니다. 또한 4초 동안 그들의 공격력을 23% 감소시킵니다. (쿨타임: 5초.) |
7 | 전투 기간 동안 HP가 80% 증가합니다. 공격 받을 시, 근처 적군 영웅들의 에너지를 85 제거합니다. 또한 4초 동안 그들의 공격력을 27% 감소시킵니다. (쿨타임: 5초.) |
8 | 전투 기간 동안 HP가 100% 증가합니다. 공격 받을 시, 근처 적군 영웅들의 에너지를 100 제거합니다. 또한 4초 동안 그들의 공격력을 34% 감소시킵니다. (쿨타임: 5초.) |
9 | 전투 기간 동안 HP가 120% 증가합니다. 공격 받을 시, 근처 적군 영웅들의 에너지를 100 제거합니다. 또한 4.5초 동안 그들의 공격력을 42% 감소시킵니다. (쿨타임: 5초.) |
10 | 전투 기간 동안 HP가 140% 증가합니다. 공격 받을 시, 근처 적군 영웅들의 에너지를 100 제거합니다. 또한 4.5초 동안 그들의 공격력을 51% 감소시킵니다. (쿨타임: 5초.) |
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1 | 명중률을 4% 증가시키고 회피율을 2% 증가시킵니다. 회피 촉발 시 5 에너지가 회복됩니다. |
2 | 명중률을 5% 증가시키고 회피율을 3% 증가시킵니다. 회피 촉발 시 10 에너지가 회복됩니다. |
3 | 명중률을 6% 증가시키고 회피율을 4% 증가시킵니다. 회피 촉발 시 15 에너지가 회복됩니다. |
4 | 명중률을 8% 증가시키고 회피율을 6% 증가시킵니다. 회피 촉발 시 25 에너지가 회복됩니다. |
5 | 명중률을 10% 증가시키고 회피율을 8% 증가시킵니다. 회피 촉발 시 35 에너지가 회복됩니다. |
6 | 명중률을 13% 증가시키고 회피율을 10% 증가시킵니다. 회피 촉발 시 45 에너지가 회복됩니다. |
7 | 명중률을 17% 증가시키고 회피율을 12% 증가시킵니다. 회피 촉발 시 55 에너지가 회복됩니다. |
8 | 명중률을 23% 증가시키고 회피율을 17% 증가시킵니다. 회피 촉발 시 70 에너지가 회복됩니다. |
9 | 명중률을 29% 증가시키고 회피율을 22% 증가시킵니다. 회피 촉발 시 85 에너지가 회복됩니다. |
10 | 명중률을 36% 증가시키고 회피율을 30% 증가시킵니다. 회피 촉발 시 100 에너지가 회복됩니다. |
1 | 공격 당할 시, 2초 동안 근처에 모든 적군 영웅을 침묵시키고 가장 낮은 HP를 가진 아군 영웅에게 공격력 220% 만큼의 HP를 회복시켜줍니다. (쿨타임: 5.5초.) |
2 | 공격 당할 시, 2초 동안 근처에 모든 적군 영웅을 침묵시키고 가장 낮은 HP를 가진 아군 영웅에게 공격력 330% 만큼의 HP를 회복시켜줍니다. (쿨타임: 5.5초.) |
3 | 공격 당할 시, 2초 동안 근처에 모든 적군 영웅을 침묵시키고 가장 낮은 HP를 가진 아군 영웅에게 공격력 440% 만큼의 HP를 회복시켜줍니다. (쿨타임: 5.5초.) |
4 | 공격 당할 시, 2초 동안 근처에 모든 적군 영웅을 침묵시키고 가장 낮은 HP를 가진 아군 영웅에게 공격력 560% 만큼의 HP를 회복시켜줍니다. (쿨타임: 5.5초.) |
5 | 공격 당할 시, 2초 동안 근처에 모든 적군 영웅을 침묵시키고 가장 낮은 HP를 가진 아군 영웅에게 공격력 720% 만큼의 HP를 회복시켜줍니다. (쿨타임: 5.5초.) |
6 | 공격 당할 시, 3초 동안 근처에 모든 적군 영웅을 침묵시키고 가장 낮은 HP를 가진 아군 영웅에게 공격력 880% 만큼의 HP를 회복시켜줍니다. (쿨타임: 5.5초.) |
7 | 공격 당할 시, 3초 동안 근처에 모든 적군 영웅을 침묵시키고 가장 낮은 HP를 가진 아군 영웅에게 공격력 1050% 만큼의 HP를 회복시켜줍니다. (쿨타임: 5.5초.) |
8 | 공격 당할 시, 3초 동안 근처에 모든 적군 영웅을 침묵시키고 가장 낮은 HP를 가진 아군 영웅에게 공격력 1220% 만큼의 HP를 회복시켜줍니다. (쿨타임: 5.5초.) |
9 | 공격 당할 시, 3초 동안 근처에 모든 적군 영웅을 침묵시키고 가장 낮은 HP를 가진 아군 영웅에게 공격력 1400% 만큼의 HP를 회복시켜줍니다. (쿨타임: 5.5초.) |
10 | 공격 당할 시, 3초 동안 근처에 모든 적군 영웅을 침묵시키고 가장 낮은 HP를 가진 아군 영웅에게 공격력 1580% 만큼의 HP를 회복시켜줍니다. (쿨타임: 5.5초.) |
1 | HP가 70% 미만일 경우, 2명의 적군 영웅에게 공격력 35%만큼의 트루 데미지를 입히고 입힌 데미지의 20% 만큼 HP를 회복합니다. (쿨타임: 5초.) |
2 | HP가 70% 미만일 경우, 2명의 적군 영웅에게 공격력 65%만큼의 트루 데미지를 입히고 입힌 데미지의 31% 만큼 HP를 회복합니다. (쿨타임: 5초.) |
3 | HP가 70% 미만일 경우, 2명의 적군 영웅에게 공격력 100%만큼의 트루 데미지를 입히고 입힌 데미지의 42% 만큼 HP를 회복합니다. (쿨타임: 5초.) |
4 | HP가 70% 미만일 경우, 2명의 적군 영웅에게 공격력 160%만큼의 트루 데미지를 입히고 입힌 데미지의 53% 만큼 HP를 회복합니다. (쿨타임: 5초.) |
5 | HP가 70% 미만일 경우, 2명의 적군 영웅에게 공격력 235%만큼의 트루 데미지를 입히고 입힌 데미지의 64% 만큼 HP를 회복합니다. (쿨타임: 5초.) |
6 | HP가 70% 미만일 경우, 3명의 적군 영웅에게 공격력 315%만큼의 트루 데미지를 입히고 입힌 데미지의 75% 만큼 HP를 회복합니다. (쿨타임: 5초.) |
7 | HP가 70% 미만일 경우, 3명의 적군 영웅에게 공격력 420%만큼의 트루 데미지를 입히고 입힌 데미지의 86% 만큼 HP를 회복합니다. (쿨타임: 5초.) |
8 | HP가 70% 미만일 경우, 3명의 적군 영웅에게 공격력 540%만큼의 트루 데미지를 입히고 입힌 데미지의 100% 만큼 HP를 회복합니다. (쿨타임: 5초.) |
9 | HP가 70% 미만일 경우, 3명의 적군 영웅에게 공격력 665%만큼의 트루 데미지를 입히고 입힌 데미지의 100% 만큼 HP를 회복합니다. (쿨타임: 4초.) |
10 | HP가 70% 미만일 경우, 3명의 적군 영웅에게 공격력 805%만큼의 트루 데미지를 입히고 입힌 데미지의 100% 만큼 HP를 회복합니다. (쿨타임: 4초.) |
1 | 공격력이 6% 증가합니다. 공격 시, 3.5초 동안 근처 적군 영웅의 받는 데미지가 4% 증가하고 그들로부터 8 에너지를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
2 | 공격력이 11% 증가합니다. 공격 시, 3.5초 동안 근처 적군 영웅의 받는 데미지가 8% 증가하고 그들로부터 17 에너지를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
3 | 공격력이 16% 증가합니다. 공격 시, 3.5초 동안 근처 적군 영웅의 받는 데미지가 13% 증가하고 그들로부터 28 에너지를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
4 | 공격력이 22% 증가합니다. 공격 시, 3.5초 동안 근처 적군 영웅의 받는 데미지가 19% 증가하고 그들로부터 39 에너지를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
5 | 공격력이 30% 증가합니다. 공격 시, 3.5초 동안 근처 적군 영웅의 받는 데미지가 26% 증가하고 그들로부터 50 에너지를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
6 | 공격력이 38% 증가합니다. 공격 시, 3.5초 동안 근처 적군 영웅의 받는 데미지가 35% 증가하고 그들로부터 61 에너지를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
7 | 공격력이 48% 증가합니다. 공격 시, 3.5초 동안 근처 적군 영웅의 받는 데미지가 45% 증가하고 그들로부터 72 에너지를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
8 | 공격력이 60% 증가합니다. 공격 시, 3.5초 동안 근처 적군 영웅의 받는 데미지가 55% 증가하고 그들로부터 83 에너지를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
9 | 공격력이 74% 증가합니다. 공격 시, 4초 동안 근처 적군 영웅의 받는 데미지가 65% 증가하고 그들로부터 83 에너지를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
10 | 공격력이 90% 증가합니다. 공격 시, 4초 동안 근처 적군 영웅의 받는 데미지가 75% 증가하고 그들로부터 83 에너지를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
1 | 받은 데미지를 3% 감소시킵니다. 영웅이 공격할 시, 3%의 확률로 근처 모든 적군 유닛에게 40%의 공격 데미지를 입히고 버프를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
2 | 받은 데미지를 6% 감소시킵니다. 영웅이 공격할 시, 7%의 확률로 근처 모든 적군 유닛에게 85%의 공격 데미지를 입히고 버프를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
3 | 받은 데미지를 9% 감소시킵니다. 영웅이 공격할 시, 11%의 확률로 근처 모든 적군 유닛에게 140%의 공격 데미지를 입히고 버프를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
4 | 받은 데미지를 13% 감소시킵니다. 영웅이 공격할 시, 15%의 확률로 근처 모든 적군 유닛에게 195%의 공격 데미지를 입히고 버프를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
5 | 받은 데미지를 18% 감소시킵니다. 영웅이 공격할 시, 19%의 확률로 근처 모든 적군 유닛에게 250%의 공격 데미지를 입히고 버프를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
6 | 받은 데미지를 23% 감소시킵니다. 영웅이 공격할 시, 23%의 확률로 근처 모든 적군 유닛에게 320%의 공격 데미지를 입히고 버프를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
7 | 받은 데미지를 29% 감소시킵니다. 영웅이 공격할 시, 27%의 확률로 근처 모든 적군 유닛에게 390%의 공격 데미지를 입히고 버프를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
8 | 받은 데미지를 35% 감소시킵니다. 영웅이 공격할 시, 31%의 확률로 근처 모든 적군 유닛에게 460%의 공격 데미지를 입히고 버프를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
9 | 받은 데미지를 42% 감소시킵니다. 영웅이 공격할 시, 35%의 확률로 근처 모든 적군 유닛에게 540%의 공격 데미지를 입히고 버프를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
10 | 받은 데미지를 49% 감소시킵니다. 영웅이 공격할 시, 39%의 확률로 근처 모든 적군 유닛에게 620%의 공격 데미지를 입히고 버프를 제거합니다. (쿨타임: 6초.) |
1 | 공격 시, 타겟 및 주변에 있는 타겟에게 공격력 35% 만큼의 트루 데미지를 입힙니다. 또한 3초 동안 15%의 치유 감소 효과를 받습니다. (쿨타임: 4.5초.) |
2 | 공격 시, 타겟 및 주변에 있는 타겟에게 공격력 65% 만큼의 트루 데미지를 입힙니다. 또한 3초 동안 25%의 치유 감소 효과를 받습니다. (쿨타임: 4.5초.) |
3 | 공격 시, 타겟 및 주변에 있는 타겟에게 공격력 100% 만큼의 트루 데미지를 입힙니다. 또한 3초 동안 35%의 치유 감소 효과를 받습니다. (쿨타임: 4.5초.) |
4 | 공격 시, 타겟 및 주변에 있는 타겟에게 공격력 160% 만큼의 트루 데미지를 입힙니다. 또한 3초 동안 45%의 치유 감소 효과를 받습니다. (쿨타임: 4.5초.) |
5 | 공격 시, 타겟 및 주변에 있는 타겟에게 공격력 235% 만큼의 트루 데미지를 입힙니다. 또한 3초 동안 55%의 치유 감소 효과를 받습니다. (쿨타임: 4.5초.) |
6 | 공격 시, 타겟 및 주변에 있는 타겟에게 공격력 315% 만큼의 트루 데미지를 입힙니다. 또한 3초 동안 65%의 치유 감소 효과를 받습니다. (쿨타임: 4.5초.) |
7 | 공격 시, 타겟 및 주변에 있는 타겟에게 공격력 420% 만큼의 트루 데미지를 입힙니다. 또한 3초 동안 75%의 치유 감소 효과를 받습니다. (쿨타임: 4.5초.) |
8 | 공격 시, 타겟 및 주변에 있는 타겟에게 공격력 530% 만큼의 트루 데미지를 입힙니다. 또한 3초 동안 85%의 치유 감소 효과를 받습니다. (쿨타임: 4.5초.) |
9 | 공격 시, 타겟 및 주변에 있는 타겟에게 공격력 645% 만큼의 트루 데미지를 입힙니다. 또한 3초 동안 95%의 치유 감소 효과를 받습니다. (쿨타임: 4.5초.) |
10 | 공격 시, 타겟 및 주변에 있는 타겟에게 공격력 765% 만큼의 트루 데미지를 입힙니다. 또한 3.5초 동안 95%의 치유 감소 효과를 받습니다. (쿨타임: 4.5초.) |
1 | 치명타 데미지가 6% 증가합니다. 공격 시, 5초 동안 타겟 및 주변 타겟의 치명타 저항률을 4% 감소시킵니다. (쿨타임: 6초.) |
2 | 치명타 데미지가 12% 증가합니다. 공격 시, 5초 동안 타겟 및 주변 타겟의 치명타 저항률을 8% 감소시킵니다. (쿨타임: 6초.) |
3 | 치명타 데미지가 19% 증가합니다. 공격 시, 5초 동안 타겟 및 주변 타겟의 치명타 저항률을 13% 감소시킵니다. (쿨타임: 6초.) |
4 | 치명타 데미지가 26% 증가합니다. 공격 시, 5초 동안 타겟 및 주변 타겟의 치명타 저항률을 18% 감소시킵니다. (쿨타임: 6초.) |
5 | 치명타 데미지가 34% 증가합니다. 공격 시, 5초 동안 타겟 및 주변 타겟의 치명타 저항률을 24% 감소시킵니다. (쿨타임: 6초.) |
6 | 치명타 데미지가 43% 증가합니다. 공격 시, 5초 동안 타겟 및 주변 타겟의 치명타 저항률을 30% 감소시킵니다. (쿨타임: 6초.) |
7 | 치명타 데미지가 52% 증가합니다. 공격 시, 5초 동안 타겟 및 주변 타겟의 치명타 저항률을 37% 감소시킵니다. (쿨타임: 6초.) |
8 | 치명타 데미지가 60% 증가합니다. 공격 시, 5초 동안 타겟 및 주변 타겟의 치명타 저항률을 45% 감소시킵니다. (쿨타임: 6초.) |
9 | 치명타 데미지가 70% 증가합니다. 공격 시, 5초 동안 타겟 및 주변 타겟의 치명타 저항률을 55% 감소시킵니다. (쿨타임: 6초.) |
10 | 치명타 데미지가 82% 증가합니다. 공격 시, 5초 동안 타겟 및 주변 타겟의 치명타 저항률을 65% 감소시킵니다. (쿨타임: 6초.) |
1 | 7초마다, 3초 동안, 영웅은 8%의 치명타 확률을 더 획득하고 해당 영웅이 가한 모든 데미지는 데미지 반사 효과를 무시합니다. |
2 | 7초마다, 3초 동안, 영웅은 15%의 치명타 확률을 더 획득하고 해당 영웅이 가한 모든 데미지는 데미지 반사 효과를 무시합니다. |
3 | 7초마다, 3초 동안, 영웅은 22%의 치명타 확률을 더 획득하고 해당 영웅이 가한 모든 데미지는 데미지 반사 효과를 무시합니다. |
4 | 7초마다, 3초 동안, 영웅은 29%의 치명타 확률을 더 획득하고 해당 영웅이 가한 모든 데미지는 데미지 반사 효과를 무시합니다. |
5 | 7초마다, 3초 동안, 영웅은 36%의 치명타 확률을 더 획득하고 해당 영웅이 가한 모든 데미지는 데미지 반사 효과를 무시합니다. |
6 | 7초마다, 3초 동안, 영웅은 44%의 치명타 확률을 더 획득하고 해당 영웅이 가한 모든 데미지는 데미지 반사 효과를 무시합니다. |
7 | 7초마다, 3초 동안, 영웅은 53%의 치명타 확률을 더 획득하고 해당 영웅이 가한 모든 데미지는 데미지 반사 효과를 무시합니다. |
8 | 7초마다, 3초 동안, 영웅은 63%의 치명타 확률을 더 획득하고 해당 영웅이 가한 모든 데미지는 데미지 반사 효과를 무시합니다. |
9 | 7초마다, 3초 동안, 영웅은 75%의 치명타 확률을 더 획득하고 해당 영웅이 가한 모든 데미지는 데미지 반사 효과를 무시합니다. |
10 | 7초마다, 3초 동안, 영웅은 90%의 치명타 확률을 더 획득하고 해당 영웅이 가한 모든 데미지는 데미지 반사 효과를 무시합니다. |
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1 | 전투 기간 동안, 자신의 최대 HP가 7% 증가합니다. 주변 적군 영웅의 치유 효과가 15% 감소하고, 받는 데미지가 8% 증가합니다. |
2 | 전투 기간 동안, 자신의 최대 HP가 14% 증가합니다. 주변 적군 영웅의 치유 효과가 22% 감소하고, 받는 데미지가 12% 증가합니다. |
3 | 전투 기간 동안, 자신의 최대 HP가 21% 증가합니다. 주변 적군 영웅의 치유 효과가 29% 감소하고, 받는 데미지가 16% 증가합니다. |
4 | 전투 기간 동안, 자신의 최대 HP가 28% 증가합니다. 주변 적군 영웅의 치유 효과가 36% 감소하고, 받는 데미지가 21% 증가합니다. |
5 | 전투 기간 동안, 자신의 최대 HP가 34% 증가합니다. 주변 적군 영웅의 치유 효과가 44% 감소하고, 받는 데미지가 26% 증가합니다. |
6 | 전투 기간 동안, 자신의 최대 HP가 42% 증가합니다. 주변 적군 영웅의 치유 효과가 52% 감소하고, 받는 데미지가 33% 증가합니다. |
7 | 전투 기간 동안, 자신의 최대 HP가 50% 증가합니다. 주변 적군 영웅의 치유 효과가 60% 감소하고, 받는 데미지가 40% 증가합니다. |
8 | 전투 기간 동안, 자신의 최대 HP가 55% 증가합니다. 주변 적군 영웅의 치유 효과가 70% 감소하고, 받는 데미지가 47% 증가합니다. |
9 | 전투 기간 동안, 자신의 최대 HP가 67% 증가합니다. 주변 적군 영웅의 치유 효과가 82% 감소하고, 받는 데미지가 56% 증가합니다. |
10 | 전투 기간 동안, 자신의 최대 HP가 80% 증가합니다. 주변 적군 영웅의 치유 효과가 95% 감소하고, 받는 데미지가 65% 증가합니다. |
1 | 회피율이 4% 증가합니다. 영웅 회피 시, 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅에게 공격 데미지 80%만큼의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 3초.) |
2 | 회피율이 8% 증가합니다. 영웅 회피 시, 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅에게 공격 데미지 120%만큼의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 3초.) |
3 | 회피율이 12% 증가합니다. 영웅 회피 시, 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅에게 공격 데미지 170%만큼의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 3초.) |
4 | 회피율이 16% 증가합니다. 영웅 회피 시, 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅에게 공격 데미지 230%만큼의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 3초.) |
5 | 회피율이 20% 증가합니다. 영웅 회피 시, 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅에게 공격 데미지 300%만큼의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 3초.) |
6 | 회피율이 25% 증가합니다. 영웅 회피 시, 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅에게 공격 데미지 385%만큼의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 3초.) |
7 | 회피율이 31% 증가합니다. 영웅 회피 시, 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅에게 공격 데미지 485%만큼의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 3초.) |
8 | 회피율이 37% 증가합니다. 영웅 회피 시, 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅에게 공격 데미지 600%만큼의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 3초.) |
9 | 회피율이 45% 증가합니다. 영웅 회피 시, 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅에게 공격 데미지 730%만큼의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 3초.) |
10 | 회피율이 55% 증가합니다. 영웅 회피 시, 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅에게 공격 데미지 880%만큼의 트루 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 3초.) |
1 | 공격 당할 시, 0.5초 동안 5%의 확률로 영웅이 데미지를 받지 못하게 막아주는 방패를 소환합니다. 방패가 소멸하면, 근처 모든 적군 타겟에게 90% 공격 데미지를 입힙니다. (해당 데미지는 데미지 반사를 무시합니다.) (쿨타임: 6초.) |
2 | 공격 당할 시, 0.5초 동안 10%의 확률로 영웅이 데미지를 받지 못하게 막아주는 방패를 소환합니다. 방패가 소멸하면, 근처 모든 적군 타겟에게 180% 공격 데미지를 입힙니다. (해당 데미지는 데미지 반사를 무시합니다.) (쿨타임: 6초.) |
3 | 공격 당할 시, 1초 동안 15%의 확률로 영웅이 데미지를 받지 못하게 막아주는 방패를 소환합니다. 방패가 소멸하면, 근처 모든 적군 타겟에게 270% 공격 데미지를 입힙니다. (해당 데미지는 데미지 반사를 무시합니다.) (쿨타임: 6초.) |
4 | 공격 당할 시, 1초 동안 20%의 확률로 영웅이 데미지를 받지 못하게 막아주는 방패를 소환합니다. 방패가 소멸하면, 근처 모든 적군 타겟에게 360% 공격 데미지를 입힙니다. (해당 데미지는 데미지 반사를 무시합니다.) (쿨타임: 6초.) |
5 | 공격 당할 시, 1.5초 동안 25%의 확률로 영웅이 데미지를 받지 못하게 막아주는 방패를 소환합니다. 방패가 소멸하면, 근처 모든 적군 타겟에게 450% 공격 데미지를 입힙니다. (해당 데미지는 데미지 반사를 무시합니다.) (쿨타임: 6초.) |
6 | 공격 당할 시, 1.5초 동안 30%의 확률로 영웅이 데미지를 받지 못하게 막아주는 방패를 소환합니다. 방패가 소멸하면, 근처 모든 적군 타겟에게 540% 공격 데미지를 입힙니다. (해당 데미지는 데미지 반사를 무시합니다.) (쿨타임: 6초.) |
7 | 공격 당할 시, 2초 동안 35%의 확률로 영웅이 데미지를 받지 못하게 막아주는 방패를 소환합니다. 방패가 소멸하면, 근처 모든 적군 타겟에게 630% 공격 데미지를 입힙니다. (해당 데미지는 데미지 반사를 무시합니다.) (쿨타임: 6초.) |
8 | 공격 당할 시, 2초 동안 40%의 확률로 영웅이 데미지를 받지 못하게 막아주는 방패를 소환합니다. 방패가 소멸하면, 근처 모든 적군 타겟에게 720% 공격 데미지를 입힙니다. (해당 데미지는 데미지 반사를 무시합니다.) (쿨타임: 6초.) |
9 | 공격 당할 시, 2.5초 동안 45%의 확률로 영웅이 데미지를 받지 못하게 막아주는 방패를 소환합니다. 방패가 소멸하면, 근처 모든 적군 타겟에게 810% 공격 데미지를 입힙니다. (해당 데미지는 데미지 반사를 무시합니다.) (쿨타임: 6초.) |
10 | 공격 당할 시, 2.5초 동안 50%의 확률로 영웅이 데미지를 받지 못하게 막아주는 방패를 소환합니다. 방패가 소멸하면, 근처 모든 적군 타겟에게 900% 공격 데미지를 입힙니다. (해당 데미지는 데미지 반사를 무시합니다.) (쿨타임: 6초.) |
1 | 공격 시, 3초 동안 자신의 데미지 감소를 20% 낮추고, 타겟에게 최대 HP 2% 만큼의 데미지를 입힙니다. (공격당 타겟이 받는 최대 데미지 무시) 동시에, 3초 동안 매초마다 최대 HP의 1%를 회복합니다. (쿨타임: 7초.) |
2 | 공격 시, 3초 동안 자신의 데미지 감소를 20% 낮추고, 타겟에게 최대 HP 4% 만큼의 데미지를 입힙니다. (공격당 타겟이 받는 최대 데미지 무시) 동시에, 3초 동안 매초마다 최대 HP의 2%를 회복합니다. (쿨타임: 7초.) |
3 | 공격 시, 3초 동안 자신의 데미지 감소를 20% 낮추고, 타겟에게 최대 HP 6% 만큼의 데미지를 입힙니다. (공격당 타겟이 받는 최대 데미지 무시) 동시에, 3초 동안 매초마다 최대 HP의 3%를 회복합니다. (쿨타임: 7초.) |
4 | 공격 시, 3초 동안 자신의 데미지 감소를 20% 낮추고, 타겟에게 최대 HP 8% 만큼의 데미지를 입힙니다. (공격당 타겟이 받는 최대 데미지 무시) 동시에, 3초 동안 매초마다 최대 HP의 4%를 회복합니다. (쿨타임: 7초.) |
5 | 공격 시, 3초 동안 자신의 데미지 감소를 20% 낮추고, 타겟에게 최대 HP 10% 만큼의 데미지를 입힙니다. (공격당 타겟이 받는 최대 데미지 무시) 동시에, 3초 동안 매초마다 최대 HP의 5%를 회복합니다. (쿨타임: 7초.) |
6 | 공격 시, 3초 동안 자신의 데미지 감소를 20% 낮추고, 타겟에게 최대 HP 13% 만큼의 데미지를 입힙니다. (공격당 타겟이 받는 최대 데미지 무시) 동시에, 3초 동안 매초마다 최대 HP의 6%를 회복합니다. (쿨타임: 7초.) |
7 | 공격 시, 3초 동안 자신의 데미지 감소를 20% 낮추고, 타겟에게 최대 HP 16% 만큼의 데미지를 입힙니다. (공격당 타겟이 받는 최대 데미지 무시) 동시에, 3초 동안 매초마다 최대 HP의 7%를 회복합니다. (쿨타임: 7초.) |
8 | 공격 시, 3초 동안 자신의 데미지 감소를 20% 낮추고, 타겟에게 최대 HP 19% 만큼의 데미지를 입힙니다. (공격당 타겟이 받는 최대 데미지 무시) 동시에, 3초 동안 매초마다 최대 HP의 8%를 회복합니다. (쿨타임: 7초.) |
9 | 공격 시, 3초 동안 자신의 데미지 감소를 20% 낮추고, 타겟에게 최대 HP 22% 만큼의 데미지를 입힙니다. (공격당 타겟이 받는 최대 데미지 무시) 동시에, 3초 동안 매초마다 최대 HP의 9%를 회복합니다. (쿨타임: 7초.) |
10 | 공격 시, 3초 동안 자신의 데미지 감소를 20% 낮추고, 타겟에게 최대 HP 25% 만큼의 데미지를 입힙니다. (공격당 타겟이 받는 최대 데미지 무시) 동시에, 3초 동안 매초마다 최대 HP의 10%를 회복합니다. (쿨타임: 7초.) |
1 | 치명타 공격을 당할 시, 8% 확률로 3초 동안 적군 영웅 1명을 마비시킵니다. (쿨타임: 3초. 마비는 디버프 효과 면역을 무시하고 마비된 영웅은 치유 또는 에너지를 획득할 수 없습니다. 기본 공격 시전 및 공격을 당할 시에만 에너지 획득 효과가 있습니다.) |
2 | 치명타 공격을 당할 시, 16% 확률로 3초 동안 적군 영웅 1명을 마비시킵니다. (쿨타임: 3초. 마비는 디버프 효과 면역을 무시하고 마비된 영웅은 치유 또는 에너지를 획득할 수 없습니다. 기본 공격 시전 및 공격을 당할 시에만 에너지 획득 효과가 있습니다.) |
3 | 치명타 공격을 당할 시, 24% 확률로 3초 동안 적군 영웅 1명을 마비시킵니다. (쿨타임: 3초. 마비는 디버프 효과 면역을 무시하고 마비된 영웅은 치유 또는 에너지를 획득할 수 없습니다. 기본 공격 시전 및 공격을 당할 시에만 에너지 획득 효과가 있습니다.) |
4 | 치명타 공격을 당할 시, 32% 확률로 3초 동안 적군 영웅 1명을 마비시킵니다. (쿨타임: 3초. 마비는 디버프 효과 면역을 무시하고 마비된 영웅은 치유 또는 에너지를 획득할 수 없습니다. 기본 공격 시전 및 공격을 당할 시에만 에너지 획득 효과가 있습니다.) |
5 | 치명타 공격을 당할 시, 40% 확률로 3초 동안 적군 영웅 1명을 마비시킵니다. (쿨타임: 3초. 마비는 디버프 효과 면역을 무시하고 마비된 영웅은 치유 또는 에너지를 획득할 수 없습니다. 기본 공격 시전 및 공격을 당할 시에만 에너지 획득 효과가 있습니다.) |
6 | 치명타 공격을 당할 시, 48% 확률로 3초 동안 적군 영웅 2명을 마비시킵니다. (쿨타임: 3초. 마비는 디버프 효과 면역을 무시하고 마비된 영웅은 치유 또는 에너지를 획득할 수 없습니다. 기본 공격 시전 및 공격을 당할 시에만 에너지 획득 효과가 있습니다.) |
7 | 치명타 공격을 당할 시, 56% 확률로 3초 동안 적군 영웅 2명을 마비시킵니다. (쿨타임: 3초. 마비는 디버프 효과 면역을 무시하고 마비된 영웅은 치유 또는 에너지를 획득할 수 없습니다. 기본 공격 시전 및 공격을 당할 시에만 에너지 획득 효과가 있습니다.) |
8 | 치명타 공격을 당할 시, 64% 확률로 3초 동안 적군 영웅 2명을 마비시킵니다. (쿨타임: 3초. 마비는 디버프 효과 면역을 무시하고 마비된 영웅은 치유 또는 에너지를 획득할 수 없습니다. 기본 공격 시전 및 공격을 당할 시에만 에너지 획득 효과가 있습니다.) |
9 | 치명타 공격을 당할 시, 72% 확률로 3초 동안 적군 영웅 2명을 마비시킵니다. (쿨타임: 3초. 마비는 디버프 효과 면역을 무시하고 마비된 영웅은 치유 또는 에너지를 획득할 수 없습니다. 기본 공격 시전 및 공격을 당할 시에만 에너지 획득 효과가 있습니다.) |
10 | 치명타 공격을 당할 시, 80% 확률로 3초 동안 적군 영웅 3명을 마비시킵니다. (쿨타임: 3초. 마비는 디버프 효과 면역을 무시하고 마비된 영웅은 치유 또는 에너지를 획득할 수 없습니다. 기본 공격 시전 및 공격을 당할 시에만 에너지 획득 효과가 있습니다.) |
1 | 전투 중 5초마다 2초 동안 봉인에 대한 면역 상태가 됩니다. 또한 해당 효과 종료 시 모든 적군 영웅의 에너지를 10 감소시킵니다. |
2 | 전투 중 5초마다 2초 동안 봉인에 대한 면역 상태가 됩니다. 또한 해당 효과 종료 시 모든 적군 영웅의 에너지를 20 감소시킵니다. |
3 | 전투 중 5초마다 2초 동안 봉인에 대한 면역 상태가 됩니다. 또한 해당 효과 종료 시 모든 적군 영웅의 에너지를 30 감소시킵니다. |
4 | 전투 중 5초마다 2초 동안 봉인에 대한 면역 상태가 됩니다. 또한 해당 효과 종료 시 모든 적군 영웅의 에너지를 40 감소시킵니다. |
5 | 전투 중 5초마다 2.5초 동안 봉인에 대한 면역 상태가 됩니다. 또한 해당 효과 종료 시 모든 적군 영웅의 에너지를 50 감소시킵니다. |
6 | 전투 중 5초마다 2.5초 동안 봉인에 대한 면역 상태가 됩니다. 또한 해당 효과 종료 시 모든 적군 영웅의 에너지를 60 감소시킵니다. |
7 | 전투 중 5초마다 2.5초 동안 봉인에 대한 면역 상태가 됩니다. 또한 해당 효과 종료 시 모든 적군 영웅의 에너지를 70 감소시킵니다. |
8 | 전투 중 5초마다 2.5초 동안 봉인에 대한 면역 상태가 됩니다. 또한 해당 효과 종료 시 모든 적군 영웅의 에너지를 80 감소시킵니다. |
9 | 전투 중 5초마다 3초 동안 봉인에 대한 면역 상태가 됩니다. 또한 해당 효과 종료 시 모든 적군 영웅의 에너지를 90 감소시킵니다. |
10 | 전투 중 5초마다 3초 동안 봉인에 대한 면역 상태가 됩니다. 또한 해당 효과 종료 시 모든 적군 영웅의 에너지를 100 감소시킵니다. |
1 | 7초 마다 1초 동안, 영웅은 18% 공격력을 획득하고 모든 데미지를 HP로 전환하는 효과를 무시합니다. |
2 | 7초 마다 1초 동안, 영웅은 36% 공격력을 획득하고 모든 데미지를 HP로 전환하는 효과를 무시합니다. |
3 | 7초 마다 1.5초 동안, 영웅은 54% 공격력을 획득하고 모든 데미지를 HP로 전환하는 효과를 무시합니다. |
4 | 7초 마다 1.5초 동안, 영웅은 72% 공격력을 획득하고 모든 데미지를 HP로 전환하는 효과를 무시합니다. |
5 | 7초 마다 2초 동안, 영웅은 90% 공격력을 획득하고 모든 데미지를 HP로 전환하는 효과를 무시합니다. |
6 | 7초 마다 2초 동안, 영웅은 108% 공격력을 획득하고 모든 데미지를 HP로 전환하는 효과를 무시합니다. |
7 | 7초 마다 2.5초 동안, 영웅은 126% 공격력을 획득하고 모든 데미지를 HP로 전환하는 효과를 무시합니다. |
8 | 7초 마다 2.5초 동안, 영웅은 144% 공격력을 획득하고 모든 데미지를 HP로 전환하는 효과를 무시합니다. |
9 | 7초 마다 3초 동안, 영웅은 162% 공격력을 획득하고 모든 데미지를 HP로 전환하는 효과를 무시합니다. |
10 | 7초 마다 3초 동안, 영웅은 180% 공격력을 획득하고 모든 데미지를 HP로 전환하는 효과를 무시합니다. |
1 | 전투에서 명중률이 5% 증가합니다. 적군 영웅의 HP가 40% 미만일 때, 1초 동안 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅이 받는 치유량을 데미지로 전환합니다. (해당 데미지는 데미지-HP 전환 효과를 발동하지 않습니다.) (쿨타임: 4초.) |
2 | 전투에서 명중률이 7% 증가합니다. 적군 영웅의 HP가 40% 미만일 때, 1초 동안 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅이 받는 치유량을 데미지로 전환합니다. (해당 데미지는 데미지-HP 전환 효과를 발동하지 않습니다.) (쿨타임: 4초.) |
3 | 전투에서 명중률이 9% 증가합니다. 적군 영웅의 HP가 40% 미만일 때, 1초 동안 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅이 받는 치유량을 데미지로 전환합니다. (해당 데미지는 데미지-HP 전환 효과를 발동하지 않습니다.) (쿨타임: 4초.) |
4 | 전투에서 명중률이 11% 증가합니다. 적군 영웅의 HP가 40% 미만일 때, 1.5초 동안 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅이 받는 치유량을 데미지로 전환합니다. (해당 데미지는 데미지-HP 전환 효과를 발동하지 않습니다.) (쿨타임: 4초.) |
5 | 전투에서 명중률이 13% 증가합니다. 적군 영웅의 HP가 40% 미만일 때, 1.5초 동안 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅이 받는 치유량을 데미지로 전환합니다. (해당 데미지는 데미지-HP 전환 효과를 발동하지 않습니다.) (쿨타임: 4초.) |
6 | 전투에서 명중률이 17% 증가합니다. 적군 영웅의 HP가 40% 미만일 때, 1.5초 동안 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅 2명에게 받는 치유량을 데미지로 전환합니다. (해당 데미지는 데미지-HP 전환 효과를 발동하지 않습니다.) (쿨타임: 4초.) |
7 | 전투에서 명중률이 21% 증가합니다. 적군 영웅의 HP가 40% 미만일 때, 2초 동안 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅 2명에게 받는 치유량을 데미지로 전환합니다. (해당 데미지는 데미지-HP 전환 효과를 발동하지 않습니다.) (쿨타임: 4초.) |
8 | 전투에서 명중률이 25% 증가합니다. 적군 영웅의 HP가 40% 미만일 때, 2초 동안 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅 2명에게 받는 치유량을 데미지로 전환합니다. (해당 데미지는 데미지-HP 전환 효과를 발동하지 않습니다.) (쿨타임: 4초.) |
9 | 전투에서 명중률이 30% 증가합니다. 적군 영웅의 HP가 40% 미만일 때, 2초 동안 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅 2명에게 받는 치유량을 데미지로 전환합니다. (해당 데미지는 데미지-HP 전환 효과를 발동하지 않습니다.) (쿨타임: 4초.) |
10 | 전투에서 명중률이 35% 증가합니다. 적군 영웅의 HP가 40% 미만일 때, 2.5초 동안 가장 낮은 HP를 가진 적군 영웅 3명에게 받는 치유량을 데미지로 전환합니다. (해당 데미지는 데미지-HP 전환 효과를 발동하지 않습니다.) (쿨타임: 4초.) |
1 | 공격 당할 시, 주변 적군 유닛 1명에게 독살 표상 1개를 시전합니다. 각 독살 표창은 30% 공격력에 해당하는 관통 데미지를 입힙니다. (쿨타임: 4초.) |
2 | 공격 당할 시, 주변 적군 유닛 1명에게 독살 표상 1개를 시전합니다. 각 독살 표창은 50% 공격력에 해당하는 관통 데미지를 입힙니다 (쿨타임: 4초.) |
3 | 공격 당할 시, 주변 적군 유닛 1명에게 독살 표상 1개를 시전합니다. 각 독살 표창은 70% 공격력에 해당하는 관통 데미지를 입힙니다 (쿨타임: 4초.) |
4 | 공격 당할 시, 주변 적군 유닛 1명에게 독살 표상 1개를 시전합니다. 각 독살 표창은 90% 공격력에 해당하는 관통 데미지를 입힙니다 (쿨타임: 4초.) |
5 | 공격 당할 시, 주변 적군 유닛 1명에게 연속으로 독살 표상 2개를 시전합니다. 각 독살 표창은 95% 공격력에 해당하는 관통 데미지를 입힙니다 (쿨타임: 4초.) |
6 | 공격 당할 시, 주변 적군 유닛 1명에게 연속으로 독살 표상 2개를 시전합니다. 각 독살 표창은 105% 공격력에 해당하는 관통 데미지를 입힙니다 (쿨타임: 4초.) |
7 | 공격 당할 시, 주변 적군 유닛 1명에게 연속으로 독살 표상 2개를 시전합니다. 각 독살 표창은 115% 공격력에 해당하는 관통 데미지를 입힙니다 (쿨타임: 4초.) |
8 | 공격 당할 시, 주변 적군 유닛 1명에게 연속으로 독살 표상 3개를 시전합니다. 각 독살 표창은 120% 공격력에 해당하는 관통 데미지를 입힙니다 (쿨타임: 4초.) |
9 | 공격 당할 시, 주변 적군 유닛 1명에게 연속으로 독살 표상 3개를 시전합니다. 각 독살 표창은 130% 공격력에 해당하는 관통 데미지를 입힙니다 (쿨타임: 4초.) |
10 | 공격 당할 시, 주변 적군 유닛 1명에게 연속으로 독살 표상 3개를 시전합니다. 각 독살 표창은 150% 공격력에 해당하는 관통 데미지를 입힙니다 (쿨타임: 4초.) |
1 | HP가 50% 미만일 때, 130% 공격력에 해당하는 HP를 회복합니다. 상기 효과 발동 3초 이내에 영웅이 공격을 받으면, 3초 동안 공격자의 공격력이 12% 감소합니다. (쿨타임: 5초.) |
2 | HP가 50% 미만일 때, 165% 공격력에 해당하는 HP를 회복합니다. 상기 효과 발동 3초 이내에 영웅이 공격을 받으면, 3초 동안 공격자의 공격력이 15% 감소합니다. (쿨타임: 5초.) |
3 | HP가 50% 미만일 때, 210% 공격력에 해당하는 HP를 회복합니다. 상기 효과 발동 3초 이내에 영웅이 공격을 받으면, 3초 동안 공격자의 공격력이 19% 감소합니다. (쿨타임: 5초.) |
4 | HP가 50% 미만일 때, 260% 공격력에 해당하는 HP를 회복합니다. 상기 효과 발동 3초 이내에 영웅이 공격을 받으면, 3초 동안 공격자의 공격력이 24% 감소합니다. (쿨타임: 5초.) |
5 | HP가 50% 미만일 때, 320% 공격력에 해당하는 HP를 회복합니다. 상기 효과 발동 3초 이내에 영웅이 공격을 받으면, 3초 동안 공격자의 공격력이 29% 감소합니다. (쿨타임: 5초.) |
6 | HP가 50% 미만일 때, 400% 공격력에 해당하는 HP를 회복합니다. 상기 효과 발동 3초 이내에 영웅이 공격을 받으면, 3초 동안 공격자의 공격력이 37% 감소합니다. (쿨타임: 5초.) |
7 | HP가 50% 미만일 때, 520% 공격력에 해당하는 HP를 회복합니다. 상기 효과 발동 3초 이내에 영웅이 공격을 받으면, 3초 동안 공격자의 공격력이 46% 감소합니다. (쿨타임: 5초.) |
8 | HP가 50% 미만일 때, 650% 공격력에 해당하는 HP를 회복합니다. 상기 효과 발동 3초 이내에 영웅이 공격을 받으면, 3초 동안 공격자의 공격력이 58% 감소합니다. (쿨타임: 5초.) |
9 | HP가 50% 미만일 때, 800% 공격력에 해당하는 HP를 회복합니다. 상기 효과 발동 3초 이내에 영웅이 공격을 받으면, 3초 동안 공격자의 공격력이 72% 감소합니다. (쿨타임: 5초.) |
10 | HP가 50% 미만일 때, 1000% 공격력에 해당하는 HP를 회복합니다. 상기 효과 발동 3초 이내에 영웅이 공격을 받으면, 3초 동안 공격자의 공격력이 90% 감소합니다. (쿨타임: 5초.) |
또한
장비특성